Il Progetto

Promuoviamo salute mentale, inclusione e partecipazione attiva
per costruire comunità giovanili più forti e resilienti in tutta Europa.

Il Progetto BeStrong

BESTRONG è un progetto europeo nel campo della gioventù, nato per promuovere l’inclusione sociale, la diversità e la salute mentale tra i giovani. Il progetto si colloca nel quadro delle priorità dell’Unione Europea, contribuendo attivamente alla diffusione dei valori comuni, al rafforzamento dell’impegno civico e al miglioramento della qualità e dell’innovazione nel lavoro giovanile.

Attraverso approcci partecipativi, strumenti digitali e metodologie inclusive, BESTRONG mira a costruire comunità più forti, resilienti e consapevoli.

A chi si rivolge BeStrong?

Contesto e Motivazioni

Viviamo in società sempre più multiculturali, dove le sfide dell’integrazione e della salute mentale diventano urgenti e interconnesse. I giovani con background migratorio e quelli appartenenti alle comunità ospitanti si trovano spesso ad affrontare difficoltà comuni: discriminazione, marginalizzazione, stress psicologico, mancanza di spazi sicuri e inclusivi.

Il progetto nasce dalla necessità di innovare le pratiche di apprendimento non formale e offrire agli operatori giovanili strumenti efficaci per affrontare i nuovi bisogni sociali, culturali e psicologici che emergono tra le giovani generazioni.

Obiettivi del progetto

BESTRONG si propone di:

  • Potenziare le competenze degli operatori giovanili, in particolare nel campo della salute mentale e del supporto psicosociale.

  • Promuovere l’inclusione e la partecipazione attiva dei giovani, con un focus specifico sui giovani con background migratorio.

  • Migliorare la qualità e l’innovazione del lavoro giovanile, attraverso l’uso di metodologie inclusive, creative e digitali.

  • Costruire comunità locali più forti e coese, favorendo il dialogo interculturale e la cittadinanza attiva.

Attività e Risultati Attesi

Il progetto prevede la realizzazione di strumenti concreti, accessibili e replicabili in diversi contesti europei:

  • Kit di formazione per operatori giovanili, validato e adattato alle nuove sfide educative e psicologiche.

  • Mappa interattiva delle buone pratiche europee, per condividere approcci efficaci nel lavoro con i giovani.

  • Brochure digitali con QR code su temi legati alla salute mentale e al benessere giovanile.

  • MINDSCAPE ROOM, un gioco interattivo esperienziale per sensibilizzare sui temi del benessere emotivo e della diversità.

  • Portale e-learning, con percorsi formativi, materiali didattici e video per formatori e giovani.

  • Programma comunitario BESTRONG, per promuovere eventi locali, workshop e attività partecipative nei territori coinvolti.

A chi si rivolge?

Il progetto si rivolge a:

  • Giovani con background migratorio, spesso esposti a stress culturale, isolamento e discriminazione.

  • Giovani delle comunità ospitanti, che possono diventare protagonisti di processi di inclusione e dialogo.

  • Operatori giovanili, educatori, facilitatori e formatori che lavorano in contesti multiculturali.

  • Volontari e attivisti, che promuovono iniziative sociali sul territorio.

  • Professionisti del benessere, come psicologi, assistenti sociali e terapisti, interessati ad approcci non formali.

Chi partecipa

Applicant – Associazione CO.S.SAN (Italia)

Organizzazione con esperienza nel supporto all’integrazione e alla mediazione culturale, impegnata nella promozione della cittadinanza attiva, dei diritti umani e dell’inclusione sociale, in particolare per giovani e migranti.

Partner – Centrum Edukacji i Badań Społecznych (Polonia)

Centro polacco attivo nell’educazione civica e nella promozione della partecipazione giovanile, con particolare attenzione ai gruppi vulnerabili e alla costruzione di una cittadinanza europea consapevole.

Partner – Centre of Active Citizens for Sustainable Development (Cipro)

Organizzazione cipriota che lavora su impegno civico, sviluppo sostenibile e inclusione sociale, con approcci innovativi basati sulla gamification e sull’uso di strumenti digitali.